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中国电子竞技自从2003被国家广电总局确定为第99个竞技项目之后,到今天已经有了一定程度上的发展,各项比赛也在如火如茶的展开,类似于ACON5,ESWC,WCG,NUGL,IEF等等比赛在中国大陆地区层出不穷,确实也锻炼了选手。达到了一定程度上的“以赛代练”的目的。
7 [2 A/ Q; i5 d0 \& ^但不得不说的一个尴尬现象是,截止到今天,在我国电子竞技虽然说是一个“竞技项目”,但是这个竞技项目多少有些名不正言不顺,并且为很多人所不理解,那位戒网瘾专家张春良根本不知道电子竞技是何物就胡说八道,而SKY在央视最后一刻票数被丁俊晖反超也说明了这一点,在许多人眼里,SKY那块《魔兽争霸》的金牌和小丁那个斯诺克世界冠军根本就不是一个级别的,也正因此,电子竞技在中国就更别提是一个什么“产业”了。
9 c' @- g. O5 i" b& q# L' U* w3 ^其实,电子竞技在中国之所以有这种尴尬现状很大程度上是政府“犹报瑟琶半遮面”所造成的,电子竞技归跟结底是游戏,但是游戏这东西在中国根本是不被认同的,今天他是竞技项目,那明天呢?谁能保证奥运会后他不会第99个变成“第零个”呢,这都是谁也说不好的事情,哪个投资商愿意花了大价钱之后雪本无归呢?废力不讨好的事大家都不愿意干,商人要的是效应,投资要的是长期回报,因此,电子竞技的产业链在几年内还没形成也就不足为齐了。
h/ U1 L7 D7 Q6 a2 F但是,今年将在大连举办的2007国际娱乐嘉年华英特尔杯电子竞技全国总决赛恐怕将是解决这个问题的关键,称呼很长,国际数字娱乐嘉年华?他究竟是什么?简单说来,他是中韩文化交流年的重要组成部分,同时,他也是胡锦涛主席出访韩国会见卢武铉总统之后所签署的《关于加强中韩青少年文化交流》的一项必要组成项目。他的英文简称是INTEL IEF2007,即我们所常讲的IEF,而相对于ESWC,WCG这些比赛来讲,INTEL IEF2007所具有的政府背景是他们所不能比拟的。% n+ r' T+ s# }" x! V- [# @
更为重要的是,做为INTEL IEF2007来讲,他背后的多向文件以及中韩双方交流的事实像我们证明了“政府参与”这一重要事实,IEF国际数字娱乐嘉年华的举办方是共青团中央,尽管他所做的是合理引导,但是这无异于政府在公众面前对着社会说了一句:“对于电子竞技,我们是支持的。”仅有一句足矣,这完全可以使对于电子竞技这个产业的未来还持有怀疑的人们打消自己的忧虑,从而投身到其中来,并且为我国的电子竞技产业的形成贡献出一份自己的力量。
4 h1 ~+ Y6 v7 K( Z9 w& t0 f; L而抛开远景来讲,即使是做为一项单一的活动,INTEL IEF2007也足以吸引大多数人的眼球,因为他不仅仅是一项单一的电子竞技比赛,尽管在这其中电子竞技占有着很大的比例,其实,他是一项综合性的,多元化的,融合了校园歌舞,COSPLAY,FLASH动漫等等青少年喜闻乐见活动于一体的一项综合性娱乐活动。因此,青少年们对于活动本身无疑是欢迎的,而就此形成的产业链,毫无疑问的,是事半功倍的。
) Y0 K; C- x; h! C没有人怀疑政府的力量有多大,让我们看看我们的近邻韩国,仅仅几年时间,韩国在电子竞技上面形成了一套独特的,强大的并且完善的产业链,在韩国,电子竞技的关注程度甚至要比K联赛还要高,而中国相对于韩国,我们的地域更加宽广,市场潜力更大,如果能够对于韩国的经验好好借鉴学习并且加以发扬广大,那么在未来几年内,中国电子竞技这块市场完全是可以使人憧憬万分的。而INTEL IEF2007则无疑是这一切的缔造者。4 c4 n2 Y# g3 j
政府合理引导,人民热情参与,我们有理由相信,在今年的INTEL IEF2007之后,一个全新的电子竞技产业即将形成,那时电子竞技带给我们的将不仅仅是孟阳,SKY,而是更大的惊喜! |
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